// 神话世界·西游记·版本４．５０
/* <SecCrypt CPL V3R05> */
 
// unwield.c

inherit F_CLEAN_UP;

int main(object me, string arg)
{
   object ob/*, *inv*/;
   string str;
// int i;

   if( !arg ) return notify_fail("你要脱掉什么？\n");

   if( !objectp(ob = present(arg, me)) )
     return notify_fail("你身上没有这样东西。\n");

   if( (string)ob->query("equipped")!="wielded"&&(string)ob->query("equipped")!="second_wield" )
     return notify_fail("你并没有装备这样东西作为武器。\n");

   if( ob->unequip() ) {
     if( !stringp(str = ob->query("unwield_msg")) )
        str = "$N放下手中的$n。\n";
     message_vision(str, me, ob);
     return 1;
   } else
     return 0;
}

int help(object me)
{
  write(@HELP
指令格式 : unwield|fangxia <物品名>
 
这个指令让你放下手中的武器。
 
HELP
    );
    return 1;
}
 